unidad de procesamiento de vídeo (VPU)
OVP810
OVPAA/R0/E0/E1/TX2NX/4GB
unidad de procesamiento de vídeo (VPU)
OVP810
OVPAA/R0/E0/E1/TX2NX/4GB
Precios de lista sin IVA
Campo de aplicación
Aplicación | Procesamiento industrial de imágenes |
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Datos eléctricos
Tensión de alimentación [V] | 19,2...28,8 DC |
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Consumo de corriente máx. [mA] | 1100+n* (630/20) * FPS; n = número de cámaras; FPS = frecuencia de imagen de la cámara |
Potencia absorbida [W] | 10,8 +(n* (9,36/20) *FPS; típico n = 3 ; La tensión y la fuente de alimentación proceden de la VPU y, por tanto, figuran en la ficha técnica de la VPU. |
Interfaces
Número de interfaces CAN | 1 |
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Número de interfaces Ethernet | 2 |
Número de interfaces USB | 2 |
Protocolo | protocolo libre |
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Estándar de transmisión | 1GBase-T | ||||
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Velocidad de transmisión | 1000 MBit/s | ||||
Tipo de conector | RJ45 | ||||
Protocolo | TCP/IP | ||||
Valores por defecto |
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Estándar de transmisión | FPD-Link | |
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Tipo de conector | HFM (Mini-FAKRA) | |
Nota sobre las interfaces |
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Tipo de conector | Mini-USB; tipo A |
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Versión | 2.0; 3.0 |
Condiciones ambientales
Temperatura ambiente [°C] | -10...40 |
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Temperatura de almacenamiento [°C] | -40...85 |
Grado de protección | IP 50 |
Homologaciones / pruebas
CEM |
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Resistencia a choques |
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Resistencia a vibraciones |
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Seguridad eléctrica |
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Datos mecánicos
Peso [g] | 1285 |
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Dimensiones [mm] | 126,5 x 29 x 180,4 |
Materiales | Carcasa: aluminio |
Par de apriete [Nm] | < 5,5 |
Hardware
Procesador | SOM: Nvidia Jetson TX2NX 4GB Module CPU: Dual-Core NVIDIA Denver 2 64-Bit CPU and Quad-Core Arm® Cortex®-A57 MPCore processor; GPU: 256-core NVIDIA Pascal™ architecture GPU |
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Memoria de trabajo | 4GB 128-bit LPDDR4, 1600 MHz - 51.2 GB/s |
Memoria masiva | 32GB eMMC 5.1 Flash (16GB for docker) |
Notas
Cantidad por pack | 1 unid. |
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Otros datos
Conexión
Port 0 | Port 1 | Port 2 | Port 3 | Port 4 | Port 5 | |
ejemplo 1 | cámara 1 (3D) | cámara 2 (3D) | cámara 1 (2D) | cámara 2 (2D) | cámara 3 (3D) | cámara 4 (3D) |
ejemplo 2 | cámara 1 (2D) | cámara 2 (2D) | cámara 1 (3D) | cámara 2 (3D) | cámara 3 (2D) | cámara 4 (2D) |
ejemplo 3 | cámara 1 (3D) | cámara 2 (3D) | cámara 3 (3D) | cámara 4 (3D) | cámara 5 (3D) | cámara 6 (3D) |
ejemplo 4 | cámara 1 (3D-VGA) | cámara 2 (3D-VGA) | cámara 3 (3D-VGA) | cámara 4 (3D-VGA) | - | - |
Los puertos 0 y 1, 2 y 3, 4 y 5 deben asignarse al mismo tipo de sensor de imagen. | |
Tenga en cuenta los diferentes tipos de sensores de imagen 3D 38k y VGA al conectar las cámaras. | |
Observaciones: para más información sobre la memoria libre específica para la aplicación, consultar la información sobre la versión del firmware (ifm.3d.com). |