unidade de processamento de vídeo (VPU)
OVP810
OVPAA/R0/E0/E1/TX2NX/4GB
unidade de processamento de vídeo (VPU)
OVP810
OVPAA/R0/E0/E1/TX2NX/4GB
Área de aplicação
Aplicação | Processamento industrial de imagens |
---|
Dados elétricos
Tensão de operação [V] | 19,2...28,8 DC |
---|---|
Consumo de corrente máximo [mA] | 1100+n* (630/20) * FPS; n = número de câmeras; FPS = taxa de imagens da câmera |
Consumo de potência [W] | 10,8 +(n* (9,36/20) *FPS; típico n = 3 ; a alimentação de tensão e energia é fornecida pela VPU e, portanto, estão incluídas nas informações das ficha técnica da VPU. |
Interfaces
Quantidade de interfaces CAN | 1 |
---|---|
Quantidade de interfaces Ethernet | 2 |
Quantidade de interfaces USB | 2 |
Protocolo | protocolo livre |
---|
Padrão de transmissão | 1GBase-T | ||||
---|---|---|---|---|---|
Taxa de transmissão | 1000 MBit/s | ||||
Tipo de conector | RJ45 | ||||
Protocolo | TCP/IP | ||||
Configurações de fábrica |
|
Padrão de transmissão | FPD-Link | |
---|---|---|
Tipo de conector | HFM (Mini-FAKRA) | |
Nota sobre as interfaces |
|
Tipo de conector | Mini-USB; tipo A |
---|---|
Versão | 2.0; 3.0 |
Condições ambientais
Temperatura ambiente [°C] | -10...40 |
---|---|
Temperatura de armazenamento [°C] | -40...85 |
Proteção | IP 50 |
Certificações / testes
EMC |
|
||||
---|---|---|---|---|---|
Resistência a choques |
|
||||
Resistência à vibrações |
|
||||
Segurança elétrica |
|
Dados mecânicos
Peso [g] | 1285 |
---|---|
Dimensões [mm] | 126,5 x 29 x 180,4 |
Materiais | invólucro: alumínio |
Máx. torque de aperto [Nm] | < 5,5 |
Hardware
Processador | SOM: Nvidia Jetson TX2NX 4GB Module CPU: Dual-Core NVIDIA Denver 2 64-Bit CPU and Quad-Core Arm® Cortex®-A57 MPCore processor; GPU: 256-core NVIDIA Pascal™ architecture GPU |
---|---|
Memória de trabalho | 4GB 128-bit LPDDR4, 1600 MHz - 51.2 GB/s |
Memória de massa | 32GB eMMC 5.1 Flash (16GB for docker) |
Observações
Unidades por embalagem | 1 peça |
---|
Outros dados
Conexão
Port 0 | Port 1 | Port 2 | Port 3 | Port 4 | Port 5 | |
exemplo 1 | câmera 1 (3D) | câmera 2 (3D) | câmera 1 (2D) | câmera 2 (2D) | câmera 3 (3D) | câmera 4 (3D) |
exemplo 2 | câmera 1 (2D) | câmera 2 (2D) | câmera 1 (3D) | câmera 2 (3D) | câmera 3 (2D) | câmera 4 (2D) |
exemplo 3 | câmera 1 (3D) | câmera 2 (3D) | câmera 3 (3D) | câmera 4 (3D) | câmera 5 (3D) | câmera 6 (3D) |
exemplo 4 | câmera 1 (3D-VGA) | câmera 2 (3D-VGA) | câmera 3 (3D-VGA) | câmera 4 (3D-VGA) | - | - |
as portas 0 e 1, 2 e 3, 4 e 5 devem ser atribuídas com o mesmo tipo de sensor de imagem. | |
observe os diferentes tipos de sensores de imagem 3D 38k e VGA ao conectar as câmeras. | |
observações: mais informações sobre a memória livre dependente da aplicação podem ser encontradas nas informações da versão específica do firmware (ifm.3d.com). |